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小貓

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注冊日期 : 2010-07-24


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發表主題: 嗯嗯,其實女王咬傳說哥不怪他 嗯嗯   嗯嗯,其實女王咬傳說哥不怪他  嗯嗯 Empty周日 8月 22, 2010 8:10 pm

唉,又见喷奶骑开正义之怒的帖子,每次总少不了大家的口诛笔伐和声讨。认为奶骑开正义之怒是违法的,是要ADD是要OT的,认为奶骑有着惩戒骑一样的仇恨。。

  我只能说,请大家稍安勿燥。能否静下心来,看一个补丁的说明呢?

  3.2.2补丁内容

  圣骑士:

  圣骑士由治疗引起的仇恨,减低70%

  大家都知道(应该都知道)盗贼,从有国服开始,就有的特性,由伤害引起的仇恨,减低30%

  这就是盗贼在60年代作为DPS标杆的原因,唯一一个能低仇恨不OT的情况下有较高输出的职业。。

  话回过来。。。为什么要削弱骑士的治疗仇恨?

  因为瓦斯琪。。瓦斯琪经典而困难的P2,因为随机刷新的精英守卫总是秒杀治疗,而坦的嘲讽不能覆盖全场,导致的奶骑使用正义之怒刷血,使得瓦斯琪在开放之初,并不难打。。坦战不到的地方,安排奶骑刷血就成,板甲带盾带正义之怒的奶骑,能顶住2-3下攻击而不死

  好了,请各位担心奶骑OT的热心同志们放心。。在你们输出100点有效治疗获得50点仇恨的同时,骑士输出的100点有效治疗,仅仅20仇恨,开了正义之怒,将提高到35仇恨

  这意味着,奶骑根本不可能OT。。。在开了正义之怒的情况下。。

  同时,有很多人质疑,6%的减伤有那么重要么?

  回答是:

  1、哪个坦克的6%减伤,6%生命增加,不是必点天赋??血DK坦就是因为多了6%的血,才使那么多DK坦义无反顾的选择了血坦

  2、你要说我们不是坦。嗯,那请问各位在喊防骑给全团上庇护的时候,庇护提供多少免伤?3%。。哦,关系到你们生命的时候,大家都知道,即使是3%,也是提升,那关系到奶骑的生命的时候,6%就不是提升了?

  3、属性都是一点点堆起来的,你见过哪件装备,加暴击等级15%的??还不是1%2%这样加的?同理,减伤也是一点点叠加的,奶骑自身多6%,庇护全团3%,戒牧萨满的灵感10%,都触发时候,能有20%减伤,等于20%生命的提升。。。各位,凡是体会过0%ICC和20%ICC的都知道,这完全是本质的变化。。没体会过的,相信CWLK开放不久。也会体会到的。。

  说了那么多。。我最后还是做个总结

  当您看到您的队友奶骑,开着正义之怒死,OT小怪被打死的时候。。请不要责怪他!真的!即使他不开正义之怒,他也绝对会死!奶骑因为正义之怒带来的仇恨影响,实在太低了。

  就像一个巨人,他要是再增高80%,那是多么可怕。。但是,当一只蚂蚁,增高80%后。。他还是个一脚就能踩死的蚂蚁。。
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