Aluvantraince Saluvation
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 [團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安

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發表人內容
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網站管理員


性別 : 男

文章數 : 189

注冊日期 : 2010-06-06


[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 Empty
發表主題: [團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安   [團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 Empty周六 10月 30, 2010 5:30 pm

黑翼陷窟(Blackwing Descent)
1.熔喉(Magmaw)
2.黑鐵魔像會(Omnitron Defense System)
3.瑪洛里亞克(Maloriak)
4.亞特拉米德(Atramedes)
5.奇瑪隆(Chimaeron)
6.奈法利安(Nefarian)

Paragon VS 奈法利安



BOSS資料
血量
10人
奈法利安-2590萬
奧妮克希亞-630萬


技能
Part1
第一階段
Onyxia
奧妮克希亞
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_criticalstrike放電:施放身體兩旁的閃電之球,每2秒對奧妮克希亞兩側的敵人每秒造成19500到20500點自然傷害,傷害隨閃電充能的層數的提高而提高,可以通過躲在柱子後面或者遠程足夠遠離奧妮克希亞來避免傷害.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_creature_cursed_03暗影烈焰呼吸:每0.5秒對前方錐形範圍內的所有敵人造成25000點暗影烈焰傷害,持續1.5秒,暗影烈焰呼吸會復活骸骨戰士.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_warrior_cleave 順劈斬:對當前目標及面前最近的敵人造成110%的近戰傷害.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Inv_misc_bone_03 掃尾:對奧妮克希亞身後尾部範圍的所有敵人發動掃尾打擊,造成15750到20250點傷害,並使其昏迷2秒.
骸骨戰士
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Spell_fire_windsofwoe 骸骨:暗影烈焰使這些骸骨復甦,擁有100能量,每秒減少2點能量,當能量降低至0時死亡並在當前位置產生一堆屍骨.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_hunter_swiftstrike增效打擊:近戰和遠程攻擊使施法者獲得增效效果,造成的所有傷害提高100%,可以無限疊加.
Nefarian
奈法利安
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_warlock_eradication 龍骨之雹:在下地前奈法利安施放這個法術6次,每次召喚一個骸骨戰士,並對附近所有敵人造成23987到26512點暗影傷害.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_warrior_cleave 順劈斬:對當前目標及最近的敵人造成110%的近戰傷害.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_creature_cursed_03暗影烈焰呼吸:每0.5秒對前方錐形範圍內的所有敵人造成25000點暗影烈焰傷害,持續1.5秒,暗影烈焰呼吸會復活骸骨戰士.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Inv_misc_bone_03掃尾:對奈法利安身後的所有敵人發動掃尾打擊,造成15750到20250點傷害,並使其昏迷2秒.
Part2

第二階段
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Spell_shaman_lavaflow熔岩:每秒受到5000點火焰傷害,並使其受到熔岩的傷害提高2000點,可以疊加.
Nefarian
奈法利安
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_warlock_shadowflame暗影烈焰彈幕:對一個敵人造成22500到27500點暗影烈焰傷害.
五彩元龍
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Spell_fire_sealoffire衝擊新星:每2秒對場面上所有敵人造成13050到16950點火焰傷害,持續30秒,可以被打斷.
Part3

第三階段
Nefarian
奈法利安
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_warrior_cleave劈斬:對當前目標及最近的敵人造成110%的近戰傷害。
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_creature_cursed_03暗影烈焰呼吸:每0.5秒對前方錐形範圍內的所有敵人造成25000點暗影烈焰傷害,持續1.5秒,暗影烈焰呼吸會復活骸骨戰士.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Inv_misc_bone_03掃尾:對奈法利安尾部的所有敵人發動掃尾打擊,造成15750到20250點傷害,並使其昏迷2秒.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Ability_warlock_shadowflame暗影烈焰火花:在場上隨機位置召喚一個暗影烈焰火花,並且迅速擴散,隨著時間越長擴散速度越快.
[團隊副本] 黑翼深淵 奈法利安 32px-Spell_shadow_shadowfury暗影烈焰:對暗影烈焰範圍內的所有敵人造成35000點暗影烈焰傷害,同時也會復活骸骨戰士.



技能介紹和應對方法
(缺資料)



攻略流程
P1
奈法利安+奧妮克希亞
將奧妮克希亞打到快死後 轉頭打奈法利安
在奧妮克希亞能量快滿的時候殺死牠 進入P2
P2
奈法利安飛到天上
地上開始冒出熔岩 游泳跳到平台上後
打龍人 打到剩下一隻(並且快死)遠程轉火打奈法
打到他下來進入P3 馬上把龍人打死
P3
開英勇 閃好地上火 全力DPS到王死



整體打法
攻略一
P1
開場:我們從12點方位的突出平台跳入場中 此時,法師可以給大部分隊員上緩落術.
首先坦克將奧妮克希亞拉至12點柱子旁邊 (左右皆可頭部正對場地邊緣.治療和遠程全部分散站立在奧妮克希亞的正後方,遠程DPS可以站在2點和11點的直線上
2個治療站在小圈靠後(一個不吃閃電也不吃掃尾的位置請大家各自嘗試熟悉)還有1治療和近戰輸出在放電技能時重合站位在龍肚子靠前一點躲避閃電(同時注意距離一定要感覺好不能吃到噴吐)
無閃電時自由站位,就此這樣依照既能保持走位循環.

同時奧妮克希亞還會召喚出骸骨戰士 我們採取控制不接觸戰術 由2位德魯伊纏繞/術士恐懼(雕紋定位效果[隨意])/死亡騎士冰鏈/聖騎士驅邪術/神聖憤怒群暈/控制技能全開/以保證骸骨戰士不攻擊接觸隊友直到50秒消失 同時當黑龍落地後拉至圖中所示的位置 與奧妮克希亞保持最大距離(靠近後會導致兩個BOSS攻擊加速).
在當奧妮克希亞達到20%血量時(請根據團隊DPS和奧妮克希亞蓄能能量槽多少確定保留血量) 全體轉火奈法利安,在近戰輸出跑到輸出位置以後,開嗜血(英勇)極限DPS輸出盡量的降低奈法利安的血量.同時,奧妮克希亞會釋放一個全場AOE雷電,大概是減少2到3W血左右此時治療壓力大.在奧妮克希亞蓄能能量槽快滿時(由於CTM中坦克的DPS也不容小看所以一般此時此刻只剩下5-10%血量)轉回火力至奧妮克希亞,將她擊殺.同時,奈法利安會開啟第二階段,所有人跑到自己相應的柱子下方,遠程輸出在等待位置打空中的奈法利安然後等待熔岩上升
(我們把10人分成3組在各自的柱子下6點位置防騎/戰士/恢復灑滿,2點位置法師/死亡騎士/樹德,10點位置奶騎/術士/熊坦/鳥德[分位既要考慮P2需要打斷所以沒組必須有20秒內的打斷依照職業搭配也要考慮如何減少在擊殺奧妮克希亞之後的跑位時間])此時此刻奈法利安血量為70%-75%

P2
第二階段: 剛開始場地開始陷落(或者岩漿上升?),上柱子階段非常困難需要鍛煉許久(我們當時就在這裡鍛煉了幾次),而且在你登上柱子時必須在五彩元龍施放AOE前打斷,不然非常容易減員(對於10人來說,少一個人都不行,減員意味著滅團)[比較好的方法是在過程中各職業吃糖,騎士開無敵等](這個時候治療壓力最大所以著重要注意)
在到達柱子上以後,所有DPS強力輸出五彩元龍,並且打斷五彩元龍25-30秒一次的AOE引導施法,我們依舊採取壓榨奈法利安血量的戰術.再2處各自擊殺五彩元龍後保留一個5%血量的五彩元龍(一般是4人位置先擊殺只要其他任意一個五彩元龍保留就可) 由固定人員保持打斷但是不攻擊,然後遠程職業輸出空中的奈法利安,治療同時看時機回藍.
在一定時間後,會強制進入第三階段,奈法利安會落地,把5%血量的元龍擊殺後,跳回場地,進入第三階段.此時此刻奈法利安血量在50%左右

P3
第三階段開始,奈法利安落地.我們的建議是由奈法利安坦克拉至場地邊緣.在開始時,治療壓力不大,所有DPS請專注於輸出,50%的血量需要你在200-250秒之內打光,此時奈法利安會在場上隨機位置釋放暗影烈焰火花,這是由其落點為中心開始擴散一定範圍的圓(>半場範圍)傷害非常大,幾乎碰到就是死亡的告終.這裡對於坦克的走位和輸出的移動傷害能力要求非常大,同時要求了各位的路線提前判斷能力,比如預測下一次在目前移動方向如果有火花,下一步應該怎麼移動.
這個火焰的機制目前還不是很清楚,是根據接觸的人累計的越多,速度越快(根據技能篇說明).還是我們所理解的,根據第三階段時間,時間越長,火焰擴散的越快,同時奈法利安施放的也越快,到最後幾乎是全場是火,走錯一步便是死亡.(不管是25人還是10人,在我們之後所蒐集的視頻資料中很多團都是在最後關頭滅了很多人僅靠極限打倒的BOSS).在與後面階段,不管遠程近戰治療請跟著坦克大團集中移動.
因為場上火焰是隨機蔓延的,也就是說小怪很難控制讓其死亡(終究要復活的,火滿場燒)骸骨戰士我們就是讓騎士坦去控制住拉著一起和熊坦拉的奈法利安走所以P3的時間也是硬性要求,所以前兩個階段越是能壓縮BOSS血量越好

攻略二
P1
打奈法前你要在平台上點一個寶珠才能激活奈法,激活和他對話,然後奈法就會說你們這幫“英雄”,喲,不錯~很屌哦~然後下面的熔岩會慢慢下降,然後奧妮克希亞公主就會慢慢從熔岩里升上來,隨後一下電擊治療,黑龍MM就重生了!隨後奈法化身為鳥人,哦不,是龍飛上天盤旋。一開始我們是在高台上圍觀的,要跳下去才能開始戰鬥,下面的場上大致為一個圓圈,在6點,2點,11點分別有一個柱子,這個柱子很關鍵,一開始要分配好誰上哪個柱子

我們打奈法的時候是346藍裝打的,考慮到最近補丁改動不少,不確定奈法是否有改動
給坦克上個漂浮之後就可以跳下去了,要注意要跳到6點的柱子上不然摔下去直接一半血沒了。坦克先把黑龍MM拉到邊緣,尾巴向著中心,近戰要最近距離輸出(但是不要吃到掃尾和吐息),遠程站在龍尾最遠距離,不要吃到掃尾,分配一個奶(我們打的時候是我)和近戰一起站,負責加黑龍MM的坦,另外一個負責加抗奈法的,另外一個則刷坦或者輔助
觸發黑龍MM後奈法會在天上噴5下火球,地上會有明顯黑圈,火球砸下來後會刷新一個骷髏,骷髏有100能量,每秒降2點,到0就會死掉倒在地上。因為小怪會給坦克疊一個debuff而且血量很高,不管是DPS還是坦克都不要碰他,而是分配好控制鏈,每個能控制的職業分配一個標記大餅星星之類,恐懼,纏繞,神聖憤怒之類的技能都相當好用,不得不說,從打英雄5人本的時候來說,小德的纏繞真的是神技!如果控制不夠的話,則讓一兩個職業去風箏他們,我們當時是一奶騎+兩小德+術士+DK風箏,不要讓骷髏打人,保持好控制威脅不大。要注意,黑龍MM和奈法的暗影烈焰(現在只是普通的吐息而已,披風再見)會令小怪重新激活能量恢復100,所以控制的時候要注意位置,坦克也要注意讓龍頭朝外
5個火球過後奈法就會下地,奈法本身沒有什麼技能就會吐息掃尾,但是當兩兄妹在30碼以內的時候會互相增加攻擊速度100%,所以要第一時間拉開。
我們的基本策略是把兩條龍拉成T字形,距離保持30碼以上,風箏控制和DPS都是在中間的位置。

黑龍MM有一個特殊技能,沒有任何文字提示,唯一的預兆就是黑龍MM身上發出電光,這時候他會對身體兩側的大概40碼左右的扇形距離放電,大概每秒2W持續6秒。遠程和坦克當然是很安全的(根據站位),近戰和分配刷坦的奶要馬上從後腳挪到後腳的模型內側,避免吃到閃電,但是黑龍MM對近戰範圍而言整個模型是沒有安全的地方的,你只有三個選擇,吃閃電,吃掃尾,吃吐息,掃尾擊倒1秒左右沒有傷害,吐息2W5一下瞬間噴3下,所以最好選擇吃掃尾,也就是靠近尾巴一點,因為吐息判定非常詭異,就算在肚子正下方也會吃到。閃電之後幾乎馬上就會吐息(閃電過程中是沒有吐息的,但是冒著吃吐息的危險絕對不划算),坦克會突然降到很低的血量,不用太擔心,黑龍MM的攻擊速度很慢,坦克不會馬上死掉。我奶薩加的時候一般是閃電之前給坦克上一個激流,閃電結束後基本馬上中一個掃尾和吐息,起來後給自己一個激流,給坦克刷兩口大波,然後保持中波就可以了。
因為黑龍MM只有600W血,奈法則有2500W,因為P3的問題,所以我們要盡可能的在這個階段輸出奈法,所以把黑龍MM打到大概30W左右就要停手了,除了黑龍MM的坦克和治療其他所有人轉頭去打奈法,奈法沒有什麼特殊技能,但是黑龍MM的頭像旁邊會有一個計時條,大概2到3分鐘會漲滿,漲滿瞬間黑龍MM會放電秒殺全團(你以為你是炮姐啊!)。計時條漲到50% 75% 的時候奈法會放全屏閃電,全團掉血大概一半,記住要及時刷上去,龍的吐息和物理攻擊可是實打實的
如果順利,計時條快滿的時候奈法大概能打到75%左右的血,在滿之前把黑龍MM打死,然後按開打前分配的柱子站好位,就進入P2了
P2
P2熔岩會再次升上來,奈法也會飛上天,所有人要奈法飛天的瞬間按照3-3-4的跑到三個柱子旁,熔岩漫上來的時候要盡快跳上柱子,熔岩燒一下大概6000,跳上柱子這個行為一點都不容易…熟練後跳上柱子基本全團半血。柱子上會三別有一個小怪,小怪只會一個技能就是全團AOE,CD大概30秒,一定要打斷,三個柱子都必須分配一個打斷CD較短的職業。打斷後小怪在下一次AOE之前什麼都不會乾就是純木樁。奈法此時也會在天上對我們放火球,如果AOE沒打斷對團隊是毀滅性打擊。考慮到熔岩燒人,加上開場奈法的火球,治療要用施法速度最快的技能狂刷自己的柱子上的人,而不是用群療(群療不適合拉血線),血線拉起來,加上打斷平穩的話,基本就沒生命威脅了,我一般是用小波拉起血線之後就用中波減少藍耗。根據DPS的分配,打死兩個小怪後另一個小怪打到10W左右停手,所有遠程攻擊天上的奈法,近戰也可以扔扔弓箭飛到一類意思意思。剩下小怪的那個柱子則保持打斷。我們是三柱子分別一個奶,然後3個DPS放一起,一個坦+2DPS,然後一個坦+一近戰DPS,當時我站6點的柱子和狂戰以及防騎站一起,因為只有一個DPS所以基本都是打最慢,加上狂戰這時候也無法輸出奈法所以關係不大
這個階段大概可以把奈法打到55%左右
奈法當然也不可能傻傻的在天上讓我們殺死,P2開始大概3分鐘後熔岩就會退潮,這時候所有人下柱子,奈法下地後坦克及時拉住,遠程幫忙清掉最後一個小怪。這時候P1地上所有的骷髏都是馬上復活,DPS按照原來的安排進行控制。坦克拉著奈法在邊緣緩慢行走。這時候奈法除了吐息和掃尾還會往場上放一個火球,火球砸下來會在地上留下火焰,火焰會慢慢沿扇形快速擴散,坦克和DPS要時刻火球落點和擴散方向,不能被火焰堵死,下地拉穩後開英勇/嗜血,DPS全力輸出。這時候治療壓力相當小,只要跑好地上的火就很容易,但是地上的火要躲其實非常難,因為火焰落點和擴散方向都是隨機的,而且火球的釋放CD會越來越短,到boss血量20%左右場上基本都會同時有兩團火焰。這就看DPS反應和奶媽能不能奶上了。在全場被火焰覆蓋前打死就過了

P3
P3基本只要保持hot和中波就可以了,開始的時候火焰擴散速度很慢,boss攻擊力也不致命,但是當火焰擴散速度加快的時候,有時候必須強行穿火,這時候全團掉血很厲害,要配合小波刷血。相反,全團掉血也不應該治療鏈,一是因為團隊整體是分散的二是因為治療鏈的治療量實在太低,加上去幾乎沒“血安全了”的感覺
英雄模式我們只嘗試了一個開頭…奈法血量變成5000W,黑龍MM變成900W…而且黑龍MM還會對坦克疊一個暗影易傷的debuff,也就要換坦…因為兩條龍太靠近會+100%攻擊速度,在實行上可謂非常非常難(還要考慮黑龍MM的閃電和掃尾)
奈法10人掉落3件裝備+1個T11頭,25人掉落6件裝備+3T11頭,(一般的BOSS為10人兩件,25人5件)。
奈法整體難度不算特別高,和其他兩個守關BOSS奧拉基爾和寇加爾相比難度要小不少,可是說是最簡單的一個。另外黑龍MM在這場戰鬥是一句話都不會說的,可見已經成了徹底的殭屍了…可惜可惜


職業注意事項




進戰

遠程


網站管理員 在 周一 11月 15, 2010 6:01 pm 作了第 2 次修改
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