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| 主題: [團隊副本] 黑翼深淵 黑鐵魔像會 周一 10月 25, 2010 10:02 pm | |
| 黑翼陷窟(Blackwing Descent)1.熔喉(Magmaw)2.黑鐵魔像會(Omnitron Defense System)3.瑪洛里亞克(Maloriak)4.亞特拉米德(Atramedes)5.奇瑪隆(Chimaeron)6.奈法利安(Nefarian)BOSS資料血量10人-3200萬(4隻共享生命值) 技能 熔岩加速器 焚化安全措施:每秒造成9750到10250點火焰傷害,持續4秒。 捕獲目標:捕獲一個目標。在4秒後麥格瑪喬恩開始對該目標引導火焰噴射器,每秒對該目標前方的所有敵人造成34125到35875點火焰傷害,持續4秒。 屏障:吸收300000點傷害。屏障被打破後會施放烈焰狂風,對所有敵人造成73125到76875點火焰傷害。 電子加速器 閃電鏈:對目標造成12025到13975點自然傷害,每跳躍一次傷害提高50%。 避雷針:對附近所有敵人造成自然傷害。 不穩定的護盾:對不穩定的護盾的攻擊會在附近敵人處產生靜電震擊。靜電震擊會對目標6碼範圍內所有敵人造成39000到41000點自然傷害。 奧術加速器 奧術殲滅者:隨機對一個目標造成39000到41000點奧術傷害。 旋風磁場:召喚旋風磁場。旋風磁場內的所有目標獲得傷害加成和法力恢復效果。 能量轉換:能量轉換將傷害轉換為20%的魔法傷害和施法速度加成。 毒藥加速器 毒藥協議:毒藥協議每3秒製造一個毒藥炸彈,毒藥炸彈接觸目標或被殺死後會發生爆炸,造成100000點自然傷害。 毒雲:隨機在一個目標腳下施放毒雲,使范圍內所有目標受到的傷害提高50%。 浸毒保護層:受到近戰或法術攻擊後對目標施加一層毒藥,每2秒造成5000點自然傷害,可以疊加 技能介紹和應對方法4隻BOSS不同的技能應對方式 火:全團AE傷害很高 治療要特別注意補好 王會盯一個人看 被盯的離開人群 同時治療補好他電:標記一個人 對他附近的人造成傷害 還有閃點鏈 總之分散就好奧:隨機對一個人造成4萬左右傷害(1秒施法 可中斷) 王還會在地上招一個藍圈 站在上面的(包刮王)傷害會增加 同時回魔坦要把王拉開藍圈 同時治療和DPS站上去毒:地上會出現毒圈 注意跑開就好 同時王會根教授一樣放軟泥 被軟泥看的風爭 其他人打軟泥就好 攻略流程這場戰鬥有4隻BOSS 4隻都有100點能量 不會4隻ㄧ起出來 而是一次一隻出來 用ABCD來解釋4隻不同BOSS 開場A會先出來 然後他的能量會從100慢慢下降 當他能量降到50的時候 DPS要停手 這時候BOSS會給自己一個盾 吸收 30萬傷害 如果盾打爆的話 就會滅團 當A能量50的時候 B就會出來 DPS要轉火打B 當B能量到50的時候 A的能量也降低到0了 這時候A就不會動也不會攻擊了 如此循環 整體打法 機器人F4 回到開頭的右手邊。 一開始會遇到兩個機器人小怪,兩個坦克分拉開,機器人會閃電鏈,人群分散站,另外會在地上放一個漩渦,大概3秒後會令半徑10碼左右的人致盲5秒,所有人都要注意躲避
打死小怪之後你又會看到4個機器人(模型都不變的…),這四個就是boss,不過不是4個一起上,而是輪流上(4個一起上就太重口了)。四個根據技能分別命名為奧,毒,電,火王。 (名字記不住…) 一開始只會激活一個機器人。每一個機器人都有一個能量條,100點,會逐漸減少,到50之後會給自己上一個護盾,這個盾總之就是讓你各種滅團,dps轉目標必須非常迅速,如果不熟練,最好60%就醬油清DOT準備轉目標。當一個機器人能量到50後會激活另一個機器人,但是當前的機器人仍然會使用技能,直到能量到0會停止行動(但是另外一個機器人也到50並激活下一個機器人了)。總之戰鬥就是同時拉著兩個機器人,打其中一個(能量高於50的),50之後換目標。 4個機器人共享血量。
毒王技能:對一個人腳下放一團毒氣,在毒氣裡的人跑開就是,毒氣傷害不是很高,反應慢一點點也沒什麼大問題。在毒氣裡會增加自己受到的傷害 另外一個技能是召喚3個軟泥,軟泥召喚出來之後所有近戰散開,看看自己有沒有一個debuff,沒有就打軟泥,有的話則風箏軟泥。軟泥會分別盯有debuff的人,追上就會爆炸,普通模式被炸到會直接死血,但死不掉(滿血被追上的話),H模式下則直接被秒。 50%能量會對自己上一個盾,對攻擊者疊加debuff
電王技能:對一個人上一個DEBUFF,會附近5碼左右的人造成持續aoe傷害,稍微分散點就沒威脅 還會一個閃電鏈,一樣沒什麼威脅 50%能量會對自己上一個盾,令攻擊他的人對附近所有目標造成aoe傷害
奧王技能:最可怕的一個王,配合任何一個王都能造成致命的打擊。首先是奧術彈幕,1秒施法(速度超級快,幾乎沒法打斷),冷卻特超級快(低於3秒),傷害超高(打一下差不多4W到5W) 還會在地板上放一個藍圈,站在藍圈上會增加傷害和回藍,坦克要保持移動,藍圈要讓給治療回藍,DPS不能過去,因為其他3個王都會AOE,造成誤傷得不償失 50%能量會對自己上一個盾,每受到傷害會給自己疊加一個buff,增加傷害和施法速度,非常致命,特別是dot,基本5層左右的奧術彈幕就可以biubiubiu死全團
火王技能:很直接暴力的一個BOSS,一個全屏AOE,看似可以躲其實是沒法躲,硬吃吧,全團掉血5W左右(如果有奧王同時在場非常致命) 還會對一個玩家點名,對噴火,被點名的玩家要嗎自己離開人群,要嗎其他人遠離。被點的人治療要特別照顧 50%能量會對自己上一個盾,吸收傷害並爆炸全屏傷害,基本就是全團秒
整場戰鬥第一個激活的BOSS是隨即的,但是開打前你可以知道是哪一個。照理說激活是按順序的,不過我記不住。 。 。正常來說火王和奧王是連續的,毒王和電王是連續的。但是火王和毒王不是連續的。 。猜謎麼。 。 。作為入門BOSS難度可以說不是很高,但是如果有DPS不喜歡轉目標就知道死命打的話,那恐怕就要滅的夠受了
戰鬥並沒有特別大的壓力,關鍵在於DPS懂得轉火懂得收手,這點非常關鍵,我們幾乎所有滅團都是沒及時剎住車,而很多DPS都是這樣,打High了就不管那麼多盯著自己的循環按個不停。順帶一提,此BOSS建議單坦,雙坦在普通模式意義不大,BOSS本身攻擊力不高
這個BOSS我們也嘗試了一下H,結論就是“傷害太可笑”。 H模式下BOSS技能不變,但是奈法也會來攪局(BWD所有H都是奈法來攪局,而不是單純的技能變化,也算是H變化在劇情上有所交代),奈法攪局是對一個boss一個固定技能的強化,這個強化是有cd的,並且一次只會強化一個技能。順序分別是奇數激活的BOSS,也就是第一,三,五,個……有dbm應該很有幫助,但是beta沒有…
首先是火王,火王的被盯的不能移動,這個比較簡單。毒王的毒氣會把所有人拉到毒氣裡面,本身不致命,但是配合其他combo相當可怕。電王的點名aoe到時間後會轉變成另外一個DEBUFF,對所有人造成傷害,距離越遠傷害越高,也就是中了debuff要先分散,等時間到了要馬上集中。奧王的藍圈會慢慢變大,變到30碼大左右的號時候會爆開,所有所有人都不能站到裡面去
某些技能的配合基本就是無解,比如火王AOE+奧王彈幕,瞬間秒人救都沒法救。比如電王的AOE DEBUFF+毒王的軟泥,又要跑軟泥又要全團集中…我們嘗試了3小時左右BOSS血都沒法打下85%...
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