Aluvantraince Saluvation
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 [團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會

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性別 : 男

文章數 : 189

注冊日期 : 2010-06-06


[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 Empty
發表主題: [團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會   [團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 Empty周一 10月 25, 2010 10:11 pm



第一階段


菲魯迪斯

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_frost_frost寒冰之心:寒冷侵蝕了目標的心臟,造成2000點冰霜傷害,每2秒造成的傷害翻倍,可以被驅散。如果目標接觸到其他同伴,他們將被賦予冰霜能量,對伊格納希斯造成額外傷害。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_frost_frostbolt水槍:隨機對一個目標造成45000到55000點冰霜傷害。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Inv_elemental_primal_water活水炸彈:對6碼內所有敵人造成9750到10250點冰霜傷害,同時使敵人獲得浸水效果。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Inv_elemental_primal_water浸水:將一個敵人浸泡在冰冷之水中,使其移動速度降低25%。敵人在被浸泡的時候更易受到基於冰霜傷害的攻擊。受到烈焰影響可以移除這個效果。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_frost_frostnova凍結:對附近所有敵人造成大量冰霜傷害,傷害隨距離而遞減。受到浸水影響的敵人的血管會被凍結。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Ability_mage_deepfreeze冰凍血液:將受到浸水影響的敵人凍結成固體,使其昏迷效果,並每2秒造成20000點冰霜傷害,持續10秒。

伊格納希斯

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Inv_elemental_primal_fire燃燒血液:造成2000點火焰傷害,每2秒造成的傷害翻倍,可以被驅散。如果目標接觸到其他同伴,他們將被賦予火焰能量,對菲魯迪斯造成額外傷害。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_fire_sealoffire烈焰護盾:在施法者周圍施加一個光芒四射的烈焰護盾,吸收1000000點傷害並且免疫法術打斷效果。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Ability_mage_firestarter烈焰洪流:每秒對施法者前方18碼錐形範圍內的所有敵人造成36075到41925點火焰傷害,持續3秒。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_fire_burningspeed地獄之躍:抓住一個敵人,對其造成23125到26875點火焰傷害,並擊退附近所有敵人。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_holy_innerfire地獄衝鋒:伊格納希斯衝回仇恨最高的目標,並在地上留下一道烈焰。烈焰每0.5秒造成4625到5375點火焰傷害,並且移除浸水效果。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_fire_burnout高漲烈焰:在施放烈焰護盾後隨機施放。對房間內的所有敵人造成傷害逐漸提高的火焰傷害,直到被打斷。

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第二階段

阿里昂
[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_cyclone召喚強風:聚集及攪動附近的空氣,形成一道猛烈的颶風。進入颶風的敵人將受到7000點自然傷害,並獲得旋轉強風效果,使敵人浮在空中。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Inv_rod_enchantedcobalt閃電鞭笞:標記一個敵人,使其吸引閃電攻擊。阿里昂會對這個敵人施放閃電鏈。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_chainlightning閃電鏈:對吸引閃電的敵人射出一道巨大的閃電,造成9500到10500點自然傷害,並跳至附近敵人。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Inv_elemental_primal_air消散:施法者融入旋轉強風中,然後在房間的其他地方出現。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_lightning閃電爆炸:聚集閃電的能量對一個敵人施放閃電爆炸,造成72000到88000點自然傷害。在消散結束後立即對當前目標施放。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_lightningoverload雷霆震擊:對附近所有敵人造成146250到153750點自然傷害。地面目標受到的傷害較小,空中目標受到的傷害較大。


泰拉斯特拉

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Ability_druid_eclipse引力井:製造一個引力井牢牢地將附近敵人與地面連接,使其對一些強大的閃電攻擊產生抵抗效果,持續2分鐘或有強大的力量迫使目標離開地面。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_earthbind引力核:對進入引力井的敵人施加引力核效果。引力核用強大的引力擠壓敵人,每2秒造成10000點物理傷害,持續10秒。當敵人受到引力核影響時,引力場會周期性的阻礙附近同伴的移動和行動。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Ability_golemthunderclap硬化皮膚:施法者的皮膚變成堅硬的岩石,物理傷害提高100%,並吸收50%受到的傷害,最多吸收650000點傷害。如果施法者受到足夠的傷害,則岩石會碎裂,使施法者承受巨大的痛苦。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_earthquake爆發:朝地面擲出一個長釘,釘住4碼內的所有目標,造成47125到52875點傷害,並將他們擊打到空中。這個攻擊無視護甲。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_earthquake地震:通過地面發出巨大的震蕩波,對地面的所有敵人造成146250到153750點傷害。對引力井內的目標造成的傷害更高(牧師漂浮術無效)。

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第三階段

源質怪物
[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Inv_elemental_mote_fire01熔岩種子:在附近地面播灑純淨烈焰能量種子,每個種子的爆炸對附近敵人造成35000到45000點火焰傷害。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_frost_stun液冰:源質怪物變得極其寒冷,凍結下方的地面。源質怪物站在冰面上會使冰面不斷擴大,對范圍內的所有敵人造成逐漸提高的冰霜傷害。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_lightningoverload不穩定的閃電:頻繁且隨機對團隊成員造成自然傷害,傷害隨時間的推移不斷提高。對敵人造成5655到6345點自然傷害,並跳至附近目標。

[團隊副本] 暮光堡壘 暮光議會 32px-Spell_nature_earthbind引力鎮壓:捕捉一個敵人進入引力泡,將其升至空中,每0.5秒造成相當於最大生命值的10%的傷害,持續6秒。效果結束後,目標會跌落至地面。


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轉:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3764023&_fp=8


攻略


晉升者議會
團隊配置(10人)
2坦
3治療
5輸出


團隊配置(25人)
2坦
5~6治療
17~18輸出


概況
戰鬥分3階段。基本上前兩階段你需要分配2~4個人去每個議員身上,第三階段所有團員則作為一個整體活動。
第一階段是火和水。他們分別擁有不同技能。你們需要盡量讓他們的血量都接近25%(一起),因為當他們其中一個達到25%則撤退,其餘兩個將會出現。所以你們需要先將其中一個打到30%然後切換,或者分配人員一起輸出,確保兩者之間同時到達25%。
第二階段是土和風。他們同樣擁有不同技能。同樣需要盡量讓他們的血量都接近25%(一起),然後全團被暈的同時他們將融合,擁有他們彼此剩餘相加的血量。所以,如果他們都是25%,融合後也只有25%。這部分類似冰冠的教授,同樣有不斷增長的AOE傷害和不斷擴大的真空區域(需要馬上離開),以及一些其他技能。所以你需要讓這階段開始時候他的血量越低越好。


第一階段
火議員有三種技能
1.對隨機目標施放減益,造成持續增加的火焰傷害。魔法,需要驅散。
2.跳到隨機目標並衝鋒回去原來地方,路徑上會留下火焰並擊退路上的目標。
3.偶爾施放烈焰波類的AOE,可打斷。施放前給自己上一個盾,需要打破了才能打斷。

水議員也有三種技能
1.對隨機目標施放減益,造成持續增加的冰霜傷害。魔法,需要驅散。
2.隨機拋射數枚水箭,被擊中者將得到一個減益,只能靠火議員衝鋒留下的火焰去除。
3.施放一個名為冰凍的單體近戰技能,當他施法時必須跑開。

基本上把他們都打到28%,然後儘量在他們撤退(其中一個血量達到25%)前打到越低越好。
最好是近戰打火,遠程打水,這樣近戰不用因為冰凍而跑位近戰也方便破盾。把他們同時打到25%,進入第二階段。


第二階段
土議員有三種技能
1.偶爾施放地刺,擊飛並造成傷害。
2.召喚一個真空區域,把玩家拉進去並附加“著地”減益。
3.地震。對沒有龍捲風減益的玩家施放。

風議員有三種技能
1.給玩家頭上一個黃色標記,數秒後對其施放連鎖閃電,並對彈跳目標造成較高傷害。
2.召喚龍捲風在房間內移動。會被吹起的玩家附加“漂浮”減益。
3.雷擊。對沒有地震減益的玩家施放。

基本上把輸出分開,近戰掛土,遠程打風,因為風議員走來走去。當施放大招則輪換,地震和龍捲風等。就是說當全團都有指定的減益時,則可以無視他們的大招,即獲得下一個減益後去對抗另一個目標。
當熟悉了技巧之後將會非常簡單,一直重複到把他們同時打到25%,進入第三階段。


第三階段

當4議員融合成一體時,他需被沿著房間邊緣風箏(坦住),因為遠程可以在中間輸出。他會讓水池不斷擴大,所以必須遠離,在他的AOE傷害高到無法拉起血量前殺掉他。嗜血最好留在這個階段。
這階段最好的辦法就是讓所有遠程在中間,而坦在房間外沿風箏,這樣遠程就不用移動的全力輸出。
他同樣會隨機施放火焰炸彈,對全團造成輕微的傷害,治療就辛苦點了。

-----------------------------------攻略2------------------------------
晉升者議會
打完雙龍,後面就是整個暮光最噁心的小怪了,在房間會充斥4種元素,分別是土風火水。土和風要一起打,因為他們分別會給坦克上一個傷害超級高的debuff,無限疊加,持續時間還超級長,但是土和風的不疊加,中一個另外一個就會移除,所以當土的疊高了就要靠風的debuff這樣

火和水要一起打,因為他們身上有個護盾令他們免疫打斷,但是他們又會一個威力大的嚇死人必須打斷的AOE,護盾只有附近有一個火/水的時候才會消失
文字上說明看起來不是很難,但是真正打的時候就會知道有多噁心了…

清完整個大廳的元素就是暮光議會了。

暮光議會一共四個BOSS,土風火水,但是他們不是一起上,而是兩兩成雙上

首先要打是火+水

水會一個近身15碼的AOE,秒殺範圍內任何人,坦克也要注意跑開範圍,最好還是遠程打水,近戰打火,因為要求兩個boss同時到25%
火會對一個隨即玩家衝鋒,然後途徑上的所有人都會被打飛,然後衝回當前目標的所在位置,並留下一條火焰。威脅不是很大。但是水還會一個下雨,從天下掉水滴下來,比較難躲,中了會有一個debuff 5秒後被冰住6秒,要消debuff要去踩火boss留在地上的火焰。但是有時候會非常詭異的水boss下水的時候火boss還沒衝鋒或者火焰剛好消失…這時候你只能眼睜睜看著debuff到時間然後被冰住了,這個目前沒有辦法解決

這個階段最大的滅團點在於火王會偶爾給自己上一個火盾,過幾秒後會開始引導一個範圍AOE,要打斷必須把盾打破,貌似是吸收100W傷害?記得不是很清楚,總之有盾的時候DPS一定要馬上轉火,AOE只讀出來一兩下治療還奶得上,一直不打斷就肯定團滅了

當然兩個boss都會放debuff增加目標受到的火/水傷害,驅散就好了(薩滿的驅散+血還蠻好用),中debuff的人要靠近dps,被靠近的dps會得到一個buff令他們對相反boss的傷害增加,比如被水的debuff靠近的人會增加對火造成的傷害。所以最好是有水的debuff去碰近戰,有火的去碰遠程,治療和坦克則直接驅散。 Debuff的傷害是按時間遞增的,所以過3.4秒就好驅散掉了

當其中一個BOSS到25%的時候,兩個boss會撤退,換土和風上,最後一個階段是4個boss合體,血量是他們所有剩餘血量加起來除以四,所有4個boss都是同時到25%是最好的,不過差3%左右也是可以接受的
換土和風上場後,場上會開始出現多個龍捲風,地上會出現多個發光的小旋風,這兩個是這個階段的關鍵。

碰到龍捲風,會有一個“飛天”的debuff,碰到地上發光的小旋風會受到“引力”的debuff

土boss會一個全屏aoe,只有有“飛天”debuff的人才能存活,同樣,風王也會一個AOE,只有有“引力”debuff的人才能存活

兩個boss輪流放AOE,一般是土先放,所以轉階段刷出龍捲風所有人過去吃debuff,等土boss放了aoe之後再去踩地上的小旋風,如此循環。注意“引力”和“飛天”不能共存,aoe前要確認自己的debuff沒錯,比如吃了“引力”又不小心被龍捲風吹到就要悲劇了…

風boss會隨機給一個玩家上標記,過幾秒就會有閃電鏈打過來了,中標記切記離開人群。
土boss會給自己上一個護盾,增加自己的物理傷害,有盾的時候dps要集火把盾打爆

當其中一個BOSS到25%的時候就是四個boss一起出來,全團會被打暈,然後他們會合體,合體之後的血量是4個boss剩餘血量的總和除以4,所以之前把他們的血量打的越低越好
這個階段類似ICC教授P3,boss會在地上留下一攤水,水會慢慢擴大,坦克就拉著boss繞場走。還會一個類似ZAM龍鷹的那個火炸彈,打過的應該有印象,不難躲。還有一招是把人抓到空中再摔下來,要注意刷好血避免摔死(上升過程中會掉血)。就和教授一樣,在全場都被水覆蓋前打死他
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